在元宇宙里复刻“苹果税”,Meta 被骂惨了

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    过去 Facebook 母公司 Meta 多次批评比例高达 30% 的 " 苹果税 ",此次 Meta 公布 VR 平台的抽佣比例后,被多方骂惨了。

    近日,Meta 宣布,将在旗下的元宇宙平台 Horizon Worlds 里测试一系列新工具,让一部分创作者可以在平台上出售数字资产获利。

    然而,Meta 将从创作者的收入中高比例抽佣。对于 WEB 端、移动端的用户,Meta 将从中抽取 25% 的佣金。而对于通过 OculusVR 头显进入的用户,Meta 要抽取高达 47.5% 的佣金。

    这不仅引起了开发者的愤怒,还招来了竞争对手的 " 吐槽 "。

    几名虚拟现实应用开发者向媒体表示,他们对 Meta 感到失望,因为该公司在一个元宇宙平台被视为处于早期领先地位,却坚持为其 VR 应用商店采用与如今智能手机上的收费模式类似的收费模式。

    Infosys Consulting 人工智能和网络安全全球主管 Seth Siegel 说道:

    " 不要混淆营销和现实,Meta 挑苹果的茬是一种营销,但这并不意味着 Meta 不会做完全相同的事情。"

    此前,苹果发言人 Fred Sainz 在一封电子邮件中指出:

    "Meta 多次表示苹果在 App Store 的应用内购买向开发者收取 30% 的佣金过高。现在,Meta 试图向这些开发者中收取比其他平台高得多的费用,Meta 的公告暴露了 Meta 的虚伪。"

    苹果补充说:" 这表明,虽然 Meta 寻求免费使用苹果的平台,但他们很乐意从使用自己平台的创作者和小企业那里获得收益。"

    对此,Meta 的 VR/AR 技术主管、首席技术官 Andrew Bosworth(网名 Boz)在 15 日连发数条推特进行回应。

    Boz 表示,Web 版的佣金费率为 25%,远低于其他同类虚拟世界平台。而 VR 版佣金费率 47.5%,也不比 Robolx 和 YouTube 更高。

    此外,Boz 还大力批评了苹果,称虽然 Oculus 应用商店和 iOS 商店的抽佣比例都是 30%,但在 Quest 设备上,Meta 大量让利补贴来让更多人可以使用这些硬件,而苹果从硬件赚取了大量利润,又从软件获益。Boz 称 Meta 的做法已经让开发人员在 QuestStore 上看到了成功——超过 120 款游戏的收入超过 100 万美元。

    *(photo:MyZaker)

    不过沉浸式体验集团 Glimpse Group 的首席执行官 Lyron Bentovim 对 Quest 商店非常不满,他表示:" 在 Quest 商店买东西很痛苦,比在苹果或安卓商店上购买要糟糕得多。"