还嫌30%苹果税贵?Meat VR平台下手就是五五分!

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    Meta公司推出的VR装置Oculus Quest (图片:AFP)(photo:CnYes)
    Meta公司推出的VR装置Oculus Quest (图片:AFP)(photo:CnYes)

    Meta (FB-US) 下手比苹果 (AAPL-US) 还狠!

    Meta 公司 (前名脸书) 先前曾批评苹果对 App Store 收取 30% 高额佣金,但如今竟对「Horizo​​n Worlds」虚拟内容创作者收取近 50% 佣金。

    「Horizo​​n Worlds」是 Meta 去年年底推出的 VR 社交服务,即为其 Quest VR 头戴装置用户创建的虚拟世界平台。然而,想在「Horizo​​n Worlds」销售虚拟物品的创作者,恐怕得缴出更贵的「Meta 税」。

    《The Verge》报导,Meta 虽然台面上向「Horizon Worlds」创作者收取 25% 佣金,但事实上 Meta 此前已先透过 Quest Store 平台收取 30% 佣金。

    Meta 的 Horizo​​n 副总裁 Vivek Sharma 表示:「这是市场上相当有竞争力的价格,我相信其他平台也能分得一杯羹。」

    由于该 app 预计会自 VR 头戴装备扩展至行动设备和其他平台,Sharma 的说法似乎表明,25% 的佣金是独立收取,不含在平台收取的任何费用内。

    然而,如果创作者在 App Store 上推出 app,苹果 (AAPL-US) 将收取 in-app 购买费用的 30% 作为抽佣。

    若计算 Meta 可以从自家 Quest Store 销售的内容中获取多少佣金,就可从中发现问题。首先,Quest Store 向创作者收取 30% 佣金,创作者还必须从剩余的 70% 中,再提拨 25% 作为 Horizon Worlds 的佣金,因此合计下来,Horizon Worlds 上的虚宝售价由 Meta 拿走 47.5%,而创作者只拿到 52.5%。

    这令产业观察者大骂 Meta 虚伪,因为 2020 年 8 月脸书 app 执行长 Fidji Simo 曾公开批评 App Store 的收费过高,伤害了试图摆脱疫情重创的小企业主。

    脸书去年 6 月再次抛出此议题,坚称他希望促进创作者与企业间的「线下交易」,再次回避 30% 的「苹果税」问题。

    然而,虽然 Meta 抽佣 47.5% 已经很高,但还没有 Roblox 平台来得凶勐。8 月一份针对 Roblox 平台开发者的报导指出,内容创作者收入更加微薄,因为虚宝售价仅约 35% 流向创作者,剩余均用以支付透过 Roblox 平台和 App Store 商店产生的佣金。

    但「Horizon Worlds」上的创作者不单单只靠创作的虚宝赚钱。美国的创作者可以自一项 1000 万美元的创作者基金中赚到奖金,该基金用以奖励创造出最能够吸引用户体验的内容创作者。