〈财报〉GameStop Q4实现两年来首次获利 盘后飙涨50%

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    〈财报〉GameStop Q4实现两年来首次获利 盘后飙涨50%  (图片:AFP)(photo:CnYes)
    〈财报〉GameStop Q4实现两年来首次获利 盘后飙涨50% (图片:AFP)(photo:CnYes)

    电玩游戏零售商 GameStop (GME-US) 周二 (21 日)  公布第四季财报,为 2 年来首次实现季度获利,在与销售下滑、库存问题和现金流压力抗争之后,为这一年写下亮丽结尾,激励盘后飙涨近 50%。

    FY2022 Q4 (1/28 止) 财报关键数据

    • 每股获利:16 美元 (去年同期每股亏损 49 美分)

    • 营收:22.3 亿美元 (去年同期 22.5 亿美元)

    • 获利:4820 万美元 (去年同期亏损 1.475 亿美元)

    GameStop 没有提供财测,且自新冠疫情大流行以来,从未提供财务前景预测。GameStop 的财报数据也无法与华尔街的估计进行比较,因为关注该公司的分析师太少。

    GameStop 一直戮力恢复获利,部分靠削减成本来实现目标。第四季销售、一般和行政费用为 4.534 亿美元,佔营收 20.4%,较去年同期的 5.389 亿美元或 23.9% 营收佔比下降。

    执行长 Matt Furlong 在投资人电话会议上表示,公司将在 2023 年进一步削减超额成本,包括在已经退出的欧洲市场,也会开始退出一些国家。他说,GameStop 也考虑进入玩具等利润率更高的类别。

    GameStop 先前靠着迷因股短期动能上涨,但此动能现已趋于平稳,而该公司现已靠清理库存水准和重组成本结构,在调整业务规模方面有所进展。

    GameStop 周二收高 4.62% 至每股 17.65 美元,但较一年前近 50 美元的 52 周高点大幅下降。该股周二盘后涨逾 51%,报每股 26.80 美元。

    GameStop 在 2021 年重组领导层,令亚马逊老将 Matt Furlong 掌舵,并让 Chewy 创始人兼前 Bed Bath & Beyond 维权投资人 Ryan Cohen 担任董事会主席,公司也进行裁员和撤换财务长,经此一波后,其转型计画也更有活力。

    GameStop 朝着电玩游戏产业方向发展,并一直努力改造其房地产投资组合,使更多得以上线。

    回顾 2022 会计年度,GameStop 总营收 59.3 亿美元,略低于 2021 财年的 60.1 亿美元,但其收藏品类别的营收有所增加,该公司认为该类别将为公司带来长期增长。

    与许多零售商一样,GameStop 先前为满足高需求而提高库存,但在经历供应链延误后导致库存积压。根据第四季资产负债表,该公司仍有 6.829 亿美元的库存,但已较一年前 9.15 亿美元的库存水准下降。

    GameStop 也一直在努力改善其现金余额,第四季现金及现金等价物为 13.9 亿美元。

    除了管理实体店的负担,GameStop 也一直发展数位化,但过程有少许错误,例如 9 月与现已破产的加密货币交易所 FTX 建立合作伙伴关系,GameStop 本欲在其商店中销售 FTX 礼品卡,但 GameStop 两个月后已宣布「结束」双方合作关系,针对已在商店购买 FTX 礼品卡的消费者进行退费。

    此外,GameStop 自去年 7 月以来一直在尝试 NFT 商城,但因发布时机遇上加密货币寒冬,加密货币涨势自 2021 年的大涨中广泛降温,该商城最初交易量激增,但此后趋于平稳,恐非该公司原先设想的实现稳定数位化存在的捷径。

    尽管如此,Furlong 在与投资者的电话会议上表示,与 2021 年相比,当时许多人以为公司将走向破产,现在公司处于更有利的位置,业务健康许多。