中国疑叫停网游消费管控计划,腾讯网易股价攀升

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    北京一家网吧里的游戏玩家,摄于周一。(photo:NYTimes)
    北京一家网吧里的游戏玩家,摄于周一。(photo:NYTimes)

    周二,中国的监管机构似乎叫停了减少用户网游消费的计划,此前该计划曾导致游戏公司股价暴跌,并引发外界质疑政府对重振正在放缓的中国经济的承诺。

    新规草案的征求意见稿发布在相关主管部门——国家新闻出版署的网站上,但现已遭到删除。目前,打开原页面显示错误提示。

    游戏行业的主管部门、负责向游戏发行商发放许可证的国家新闻出版署没有发布任何撤回通知。一位接听电话的工作人员表示,她不清楚这一变动的具体情况。

    即便无法确认草案已遭否决,中国最大两家游戏公司的股价仍在周二迎来攀升,腾讯上涨3.7%,网易上涨6%,涨幅超大盘整体水平。

    这份内容广泛的草案于上月底首次公布,它将对游戏平台施加消费限制,禁止未成年人打赏游戏主播,这是粉丝支持他们喜欢的网红博主的一种流行方式。草案还禁止游戏公司设置频繁登录奖励,并全面封禁任何可能危害国家安全的内容。

    当局表示,该草案旨在保护未成年人,并加强对游戏行业的监管。

    业内对该管理办法感到意外,投资者随后抛售了数百亿美元的中国游戏公司股票。

    腾讯出品的一款网游。像腾讯这样的中国科技公司是全球游戏产业的支柱。(photo:NYTimes)
    腾讯出品的一款网游。像腾讯这样的中国科技公司是全球游戏产业的支柱。(photo:NYTimes)

    抛售发生在中国政府努力吸引国内外投资者之际。目前中国经济陷入低迷,而且人们普遍担心的是,北京更专注于收紧对经济和日常生活的控制,而不是促进经济增长。

    中国在2021年对科技行业的突然打压导致一些国内最知名的民营企业损失了数万亿美元市值,加之过去三年严格的新冠疫情限制,许多投资者仍然感到心有余悸。

    曾经是打击目标的游戏行业尤其如此。之前曾有规定试图禁止儿童和青少年周一到周五玩网游,周末的游戏时间也受到限制。

    而在上个月股市暴跌几天后,政府官员似乎就已在重新考虑这一草案。新闻出版署为此发布声明,称其意在促进网络游戏行业的“健康发展”,是为了“更广泛听取意见”。

    该草案的公开意见征询期已于周一结束。但许多监管草案即便过了公众征询期也会留在网页上。

    多年来,中国政府与游戏行业的关系充满摩擦。执政的中国共产党曾多次表达对网游成瘾的担忧,官媒曾将一款热门游戏比做“毒药”,可能腐蚀青少年的思想,分散军人的注意力。许多家长也表示支持更严格的限制措施。

    但腾讯等中国科技公司同时也是全球游戏产业的支柱,据高盛透露,中国游戏玩家数量——及其氪金数额——居世界首位。中国已经接受了竞技类游戏,建设了电竞场馆,并在大学开设了相关专业。

    在去年的杭州亚运会上,电竞首次成为正式项目。中国赢得的金牌数量是最多的。