《瘟疫公司》最难感染净土格陵兰疫情升高 单日确诊首破百、现首例病殁

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    格陵兰近日疫情高升,七天内出现首例病殁和首次单日确诊破百。路透资料照(photo:AppleDaily)
    格陵兰近日疫情高升,七天内出现首例病殁和首次单日确诊破百。路透资料照(photo:AppleDaily)

    手机策略游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)因模拟病疫传播的过程逼真,在新冠疫情爆发后被誉为「先知」之作。游戏中最难被感染的岛屿格陵兰,近日在现实中疫情高升,一周内创下首例确诊、以及单日新增逾百例确诊的纪录。

    《今日北极》(Arctic Today)报导,格陵兰北部小镇乌佩纳维克(Upernavik)一间卫生所上周发生院内感染,有3人在该卫生所接受其他病症的诊疗后确诊,其中一人于周日(11/21)病殁。

    格陵兰最大城市努克(Nuuk)是岛上重灾区,确诊例持续增加。据格陵兰官方数据,整个格陵兰岛本周二(11/23)单日新增104例确诊,是疫情以来首度单日新增逾百例。努克已实施旅游禁令,防止疫情传播到其他医疗资源有限的偏远地区。

    截至周三,格陵兰累计1311例确诊、1例病殁;确诊者有1010人已康复,目前活跃病例为301例,其中3例需住院观察。

    格陵兰去年3月出现首例确诊,但疫情并未扩大;直到今年8月,确诊病例开始稳定上升,目前处于疫情爆发以来感染率最高的时期。

    格陵兰人口约5.7万,已有71%已施打至少一剂疫苗,66%已完整接种。格陵兰目前只开放12岁以上人口接种疫苗,据报导,近来的新增病例以未成年人居多,其中未接种疫苗的人就佔6成左右。

    英国电玩工作室Ndemic Creations开发的游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.),以高度仿真的疫情扩散方式闻名,玩家必须在解药开发前操控病毒的传染力、致死能力等数据,将病疫散播到全球。格陵兰和冰岛由于位置隔绝、气候严寒,病毒传播和生存都不易,往往是最难感染的地区;现实中的冰岛累计约1.7万例确诊、35例病殁。(颜于凡/综合外电报导)