真人版「鱿鱼游戏」4 天破亿
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绝了。
10 年制作,用 1 个月,拿下上亿播放量
。
这是今年 9 月,如今网飞第一收视《鱿鱼游戏》的辉煌战绩。
万万没想到。
打败《鱿鱼游戏》的,是更简单的 " 鱿鱼游戏 "。
7 周制作,用时 4 天。
没错。
它!真!的!来!了!
真人版《鱿鱼游戏》。
先别太兴奋。
Sir 声明,虽说是 " 真人 ",但节目里并没人死亡或受伤。
更准确说——
真人 · 实时 · 绿色健康版
《鱿鱼游戏》
。
由某游戏赞助,油管 top 级博主 MrBeast 发起的游戏挑战。
实景模拟,456 位纯素人,勇闯六关 " 鱿鱼游戏 "。
11 月 25 日,被高度浓缩成不到半小时的游戏视频上传到他的油管频道。
上线 4 天即破亿,如今点赞破千万,播放量累计为一亿三千万。
△ 别戳了点不动的,想看的可以拉到文末指路区
Sir 想想都兴奋——
这群人会撕起来吗?
排除艺术加工,结局会跟剧版一样吗?
如果你去参加,会赢吗?
……
坐好扶稳,闯关开始。
白墙、架子床。
红色连体服的蒙面士兵,缓缓走入的绿色校服参赛者。
剧版里用来铺陈角色的宿舍,稍显简陋了些。
毕竟主场在游戏。
一进游戏场,感觉来了。
瞧这渗人的大头娃娃。
一看到画面就忍不住蓄口水的椪糖乐园。
明黄色的拔河高台。
当然,还有同样 " 壕无人性 ",装着高额赏金的小猪存钱筒。
45.6 万美刀,约 291 万人民币。
(跟剧里的 2.46 亿人民币是没法比,可放在现实生活,巨款无疑)
几乎 1:1 还原剧中游戏场景和道具。
连选人,也有意向剧版靠拢。
001、067、456。
还记得这三个数字吗?
在剧里,分别是大 Boss 老头,勇敢女孩姜晓和男主成奇勋的号码。
真人版,节目组也特意安排了这三个号码的玩家——
001,一位白发老大爷。
067,勇敢的小姐姐。
至于最重要的 456,则恰恰是位体能、智力都超群的亚裔小哥。
他能不能吃上最后的晚餐,Sir 就不剧透了。
但 Sir 要替油管主向大家郑重声明:拿到主角号码,也绝对不会有主角光环。
当然,这版 " 鱿鱼游戏 ",很和谐——
纯游戏,无血腥。
不过 " 节目效果 " 还是要拉满的。
每人肚子上绑有水袋,以袋子破裂模拟中弹。
如果中弹,必须立刻倒地,方便清算。
△ 字幕搬运自油管原视频
每关淘汰者,将获得不同额度美元的安慰奖。
从两千、四千、到一万。
说白了,只要参加游戏,稳赚不赔。
在高度剧透情况下,游戏还能好玩?
02
真人版鱿鱼游戏,完全按照剧版的游戏顺序来。
第一关,木头人。
一群人从起点跑向终点,中途随时被喊停,一旦喊停后,动的人就被淘汰。在 30 分钟内到达终点的人即胜出。
一样的晴天(虽然有色差),一样的游戏场棚(虽然高糊)。
现场却没了剧版的森然。
木偶人不会动作捕捉,也唱不出恐怖的歌谣。
口令,从 "123 木头人 ",变为 " 绿灯(行)& 红灯(停)"。
发令者,大部分是主持人 MrBeast 来,他也时不时找人喊。
你的名牌号很特别,你倒地的姿势很厉害,或者你刚好就在我旁边,那你来。
半小时过去,和剧版一样,刷掉近一半的人。
△ 记住这对小姐妹
第二关,抠椪糖。
拿到糖后,在 30 分钟内,把里面有形状的部分完整取出,就算胜利。
剧版,先不公布规则,在游戏开始前,参与者自行选择形状。
鉴于《鱿鱼游戏》的剧透程度,节目组也换了个办法,
。
三块大黑板,先站队。
三角形的,自然狂喜捶地;
拿到雨伞,也只有唉声叹气。
你会说,当时剧的周边游戏服、蒙面头套、栟糖、木偶人同款都卖成那样了,这游戏还能有什么吸引力?
天真。
真人版再次证明,说故事,还是现实这双手更会。
同一个游戏,同样的规则,可每个人的起点,却未必相同。
就说糖。
流水线出品,谁也不没法保证,你拿到的那块,就不是天生次品。
有个姑娘拿到糖后都还没开始操作呢,盖一大开糖就裂了。
太脆么法、太硬、厚薄不均匀,都会影响抠糖进度。
怎么抠?
这时候,谁看剧仔细谁能活。
各种肤色版本的 " 双门洞成奇勋 "。
打火机热融来一波。
(可惜,即便有 " 加戏 " 环节,运气差的还是没能按时完成)。
比如,这位黑人小哥。
△ 倒计时结束,坐地的选手都还未完成
Sir 知道有人担心了,作弊方法不怕剧透,那第四关玩弹珠游戏怎么破?
那可是剧版的虐点。
大家在前两轮的团队作战后,各自建立信任和默契。
得知下一场是 2 人作战,都跃跃欲试,纷纷选择最适合的同伴。
没成想,玩弹珠游戏竟要 1v1 厮杀。
真人版难做了。
都是看过大结局来的,你虐不到我了,我不选我最好的同伴呗。
嗯,在夺完全世界山上的笋后,节目组亮结果。
不走程序了,直接开虐。
为了防止玩家们故意不和亲友结盟,这次会根据以往的游戏记录和录像,分析出每位玩家的盟友、伙伴 ……
所以。
还记得那对激动拥抱的小姐妹吗?
这些好友们会怎么选择?接下来的过天桥和抢椅子又会怎么展开?
答案你们自己找。
Sir 就不剥夺你们看片的爽感了。
03
如果说剧版《鱿鱼游戏》剖析的是人心。
那么,真人版《鱿鱼游戏》展现的,则是每个人心里那颗童真的:
" 玩心 "。
大型为爱发电の后援行动。
MrBeast 最初策划游戏时,就发推征集大家的意见。
如何在被剧透的情况下,保持游戏的新鲜感和刺激。
玩家们都看过剧知道咋玩了,那我还能怎么有点新招呢
△ 是征集也是宣传
不少热心网友支招。
而游戏的前期 CG 设计就足足有 350 个镜头,还有六道关卡的现场道具和设施的筹建等,这些只用了7 周。
大神在民间。
幕后团队,大多都来自多才多艺的博主们。
各有分工:建模、设计场地、做娃娃模型、后期制作 ……
和剧里图案、配色差不多的背景,一笔笔画。
哪怕是临时组建的道具组也卧虎藏龙。
不仅做出了和剧里一模一样的棺材,还还原了弹珠游戏里,结构基本一致的韩国小巷社区。
滤去一切血腥的 " 鱿鱼游戏 ",没了危险。
面罩者手里举着的,不是枪,是镜头。
血是假的,淘汰能有安慰奖,裁判混在人堆里和大家有说有笑。
基调轻松,嬉笑打闹。
某些时刻 Sir 甚至觉得自己在看 " 鱿鱼 " 版的《男生女生向前冲》。
即便只是游戏本身,稍微摆弄规则,时间更短,选择更迅速 …… 单单只是这些 " 更 ",就让游戏的精彩程度再上一层楼。
游戏结束,却留有余音。
当然部分观众对这次 " 复刻 " 也有一些杂言:
这些玩家都不会死 他们也不会命悬一线
这个节目的确和鱿鱼游戏有关
但是游戏本身已经被重新创作了 大家就只是过家家而已
现实中,也有不少机构和学校因为它的爆火而担心。
对此,Sir 认为这次 " 真人版 " 就做出了很好的示范。
它告诉我们:
《鱿鱼》的初衷并非宣传暴力,而是让我们重新审视这个看似 " 正常 " 的世界里种种荒谬,借此唤起麻木的善意。
不知道有多少人记得剧里那个细节。
那些在游戏中死去的人,大部分都在现实世界经历过同样的 " 死亡 ":
男二尚佑:原本想自杀,最后死于自杀;
混混德秀:为躲避追杀跳桥,最终从玻璃桥坠落;
善良阿里:赛前抢走老板一笔钱,最后在弹珠游戏环节,又把这笔筹码 " 还 " 了回去;
" 脱北者 " 姜晓:为家人曾拿刀威胁掮客,最后被匕首割断喉咙。
剧集的确展现不少 " 猎奇 "。
而背后的目的,是带我们看见现实中那些绝望的角落,并重新建立信任与共情。
《鱿鱼游戏》的世界是以一种非常黑暗、愤世嫉俗的方式被描绘出来,人们对人性有着非常冷漠的看法。但我还是相信,人是无法在信任全失的情况下生活下去的——除非你一直选择做错误的事,走一条黑暗的道路。
《鱿鱼游戏》导演黄东赫
因此在 Sir 看——
这 " 不刺激 ",但足够真诚的真人《鱿鱼游戏》,真正完成了观众与作品的隔空击掌。
最后,Sir 还要郑重提醒。
不要模仿!不要模仿!不要模仿!
节目是在有安全保障的条件下进行的,比如高空坠落的位置有泡沫作缓冲,现场有大量工作人员进行监督。
不过,对大多数 " 社会人 " 来说这提醒有些多余。
毕竟。
只要在现实中摸爬滚打过。
谁又敢说自己没参加 " 鱿鱼游戏 " 呢?
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